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《金年会金字招牌信誉至上:小岛秀夫承认《死亡搁浅》特质怪异但不妥协》

发布日期:2025-05-30 04:25:10

在最新一期的游戏行业专访中,知名游戏制作人小岛秀夫罕见地对其代表作《死亡搁浅》进行了自我评估,坦诚地表示:“我必须承认,初代作品确实有些‘怪异’。”这位以创意著称的行业先锋直言不讳,让许多人感到意外。

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面对部分玩家对游戏叙事的困惑,小岛秀夫明确表示:“我从不打算制作迎合所有人的游戏。核心故事永远不会因外界反馈而改变,可能调整的只有操作方式或镜头细节。”这种对艺术的坚守在他整个创作生涯中一以贯之——从依赖阳光充能的吸血鬼游戏概念,到角色停止游戏即失忆的机制构想,他的作品始终与“常规”保持距离。

金年会金字招牌信誉至上,这一理念同样体现在正在开发中的《死亡搁浅2》中。该作延续了之前的创作风格,包括会说话的木偶和弹奏重金属吉他的反派角色等元素,预示着新一轮的“怪异”风暴即将来临。

小岛透露,初代游戏有60%的测试者认为其是“糟糕的游戏”,但他认为这种两极分化的反馈恰恰是“理想的平衡状态”。这无疑反映了他对创作自由的追求以及对玩家反响的深刻理解。

你们对此怎么看呢?对小岛秀夫的制作理念是否认同?欢迎在评论区分享你的看法,讨论游戏创作的未来。